顯示器的響應(yīng)時間5ms和1ms的主要差別是:圖像拖影、每秒幀率的不同,其中5ms和1ms相比會有拖影,且?guī)室鸵恍?,如果是辦公、看視頻時差別不明顯,但玩FPS游戲時對于高手可以感覺到明顯的差異,通常1ms的對于游戲玩家可能需求更高。

顯示器相應(yīng)時間5ms和1ms有什么差別

1、拖影的差別。正常來說1ms的響應(yīng)時間一般不會有拖影出現(xiàn),而5ms的則容易出現(xiàn)拖影,因為響應(yīng)時間是圖像顯示信號輸入到顯示器中它做出反應(yīng)的時間,當時間越長畫面的更新就會越慢,那么拖影出現(xiàn)的可能性就更高。

2、幀率的差別。5m上的相應(yīng)時間其對應(yīng)的幀率是每秒200幀,而1ms的響應(yīng)時間對應(yīng)的幀率是每秒1000幀,它是前者的5倍,那么每秒鐘能夠顯示出來的畫面幀數(shù)就會更多,看上去就會更流暢一些,不過這還要看顯示器的刷新率。

3、結(jié)論:理論上1ms的響應(yīng)時間似乎要更好一些,然而普通用戶如果非職業(yè)FPS選手,通常1ms和5ms的差距是很小的,而且基本上不會感覺到肉眼可見的差異,對于大部分人而言,購買響應(yīng)時間在8ms以內(nèi)的顯示器其實都可以,當然預(yù)算夠的話買1ms自然是最好的。

顯示器響應(yīng)時間重要嗎

比較重要,但究竟顯示器響應(yīng)時間和刷新率哪個重要呢?這個問題爭論已久,以小編的看法是兩者相輔相成缺一不可,如果想要顯示器的畫面很流暢,既需要較高的響應(yīng)時間,同時又需要較高的刷新率,如果只有響應(yīng)時間沒有刷新率,畫面依然會出現(xiàn)卡頓。

顯示器響應(yīng)時間怎么調(diào)

響應(yīng)時間是不能調(diào)節(jié)的,它是顯示器在出廠之后就已經(jīng)設(shè)定好的,是它的重要參數(shù)之一,一旦顯示器的型號確定,它的響應(yīng)時間也就確定,用戶不能根據(jù)自己的需要去調(diào)節(jié)這個時間,它是內(nèi)在設(shè)定的一個值,和屏幕的素質(zhì)有關(guān)。