2016中國(guó)年度手游排行榜出爐,開(kāi)心消消樂(lè)登頂,王者榮亞排名第二,鋼琴塊2排名第三,而大熱的陰陽(yáng)師僅排名第26位。2016年,中國(guó)手游市場(chǎng)突破100億美元,成為全球第一。而最大贏家非騰訊和網(wǎng)易莫屬,在手游收入上網(wǎng)易已經(jīng)和騰訊并駕齊驅(qū)。下面我們就來(lái)看看2016中國(guó)年度手游排行榜詳細(xì)數(shù)據(jù)。

2016中國(guó)年度手游排行榜Top10

  排名 游戲 活躍滲透率 周人均打開(kāi)次數(shù)

  1、開(kāi)心消消樂(lè) 7.443% 18.5

  2、王者榮耀 5.740 20.8

  3、鋼琴塊2 2.979% 8.6

  4、QQ歡樂(lè)斗地主 2.883% 11.9

  5、球球大作戰(zhàn) 2.335% 15.5

  6、貪吃蛇大作戰(zhàn) 2.188% 14.4

  7、JJ斗地主 1.974% 14.3

  8、穿越火線 1.205% 14.8

  9、天天酷跑 1.151% 16.3

  10、天天愛(ài)消除 1.010% 20.6

2016中國(guó)年度手游排行榜完整排名

2016競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲排行榜Top10

  排名 游戲 種類(lèi) 活躍滲透率 周人均打開(kāi)次數(shù) 開(kāi)發(fā)商

  1、王者榮耀 MOBA 5.740% 20.8 騰訊

  2、球球大作戰(zhàn) io游戲 2.225% 15.5 SuperpopGames

  3、貪吃蛇大作戰(zhàn) io游戲 2.188% 14.4 微派網(wǎng)絡(luò)

  4、穿越火線 射擊競(jìng)技 1.205% 14.8 騰訊

  5、部落沖突 策略對(duì)戰(zhàn) 0.814% 28.1 Supercell

  6、弓箭手大作戰(zhàn) io游戲 0.331% 10.5 獵豹移動(dòng)

  7、皇室戰(zhàn)爭(zhēng) 策略對(duì)戰(zhàn) 0.120% 19.1 Supercell

  8、全民突擊 射擊競(jìng)技 0.114% 14.9 騰訊

  9、海盜奇兵 策略對(duì)戰(zhàn) 0.068% 27.8 Supercell

  10、全民超神 MOBA 0.068% 13.5 騰訊

  電子競(jìng)技已經(jīng)不再僅僅是PC游戲的領(lǐng)域了,隨著中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,越來(lái)越多諸如MOBA、競(jìng)技射擊等的重度競(jìng)技游戲出現(xiàn)在了手機(jī)上。在PC電競(jìng)市場(chǎng)賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)的騰訊在手游競(jìng)技上自然不會(huì)慢人一等,榜單王者榮耀、穿越火線、全民突擊、全民超神都是騰訊推出的重度競(jìng)技手游。

  這些游戲的“重”體現(xiàn)在對(duì)用戶(hù)的要求上。首先,無(wú)論是MOBA還是競(jìng)技射擊游戲,這些游戲需要用戶(hù)大量而精準(zhǔn)的操作,對(duì)游戲角色或道具物品有深入的理解,同時(shí)要有隊(duì)友的輔助才能戰(zhàn)勝敵方隊(duì)伍獲得勝利。其次,用戶(hù)在游戲過(guò)程中幾乎需要全神貫注,這就限定了用戶(hù)的游戲時(shí)間,用戶(hù)不能隨時(shí)隨地游玩,只能在空閑或不受打擾的時(shí)間才能進(jìn)行游戲。最后,萌新用戶(hù)一般都是被虐的對(duì)象,游戲上手需要相當(dāng)?shù)臅r(shí)間,而熟悉游戲的過(guò)程中很可能就會(huì)丟失玩家。

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